Wer traut sich in den Dungeon und wer gibt vorher auf? Doch bedenke: Nicht immer ist der Mutigste auch der Erfolgreichste!
Das Team sucht zunächst aus, welcher tapfere Recke in den Dungeon zieht (Magier, Schurkin, Krieger oder Barbar), anschließend decken die MitspielerInnen nacheinander Monsterkarten auf und entscheiden für sich, ob das Monster dem Dungeon hinzugefügt wird oder ob sie es aus dem Spiel nehmen und dabei dem Kämpfer eine seiner Fähigkeiten klauen.
Die Idee ist, dass man ein bisschen versucht abzuschätzen, ob der Angreifer noch eine Chance gegen die Monster hat und falls man der Meinung ist, das dem nicht so ist, rechtzeitig aussteigt. Wer nämlich zuletzt noch über ist, muss sein Glück im Dungeon versuchen.
Gewinnmöglichkeiten gibt es zwei: Zweimal erfolgreich den Dungeon gemeistert oder lange genug durchgehalten, bis alle anderen SpielerInnen zweimal am Dungeon gescheitert sind.
Ein kurzweiliges Spiel, dass ich allerdings (zum Leidwesen meines Sohnes) nicht mehrmals hintereinander spielen kann. Mich nimmt das mental zu sehr mit und ich brauche dann eine Pause.
Vielleicht erstmal eine Runde Obsthain zur Entspannung 😉
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